Я самый настоящий олдфаг и свой путь в видеоиграх начинал еще в 90е с приставки Dendy из которой, мы с друзьями буквально выжали все соки. На тот момент 8 битная приставка казалась вершиной эволюции, была чуть позже сега, но особого впечатления эта консоль не произвела, картинка чуть лучше, но по сути все тот же 2D и уже порядком приевшиеся механики игр.
Но когда впервые увидел PS1 восторгу и изумлению не было предела, первая пска была настоящим прорывом и революцией своего времени, игры в полном 3D и навороченная по своим тогдашним меркам графика просто сносила крышу. А когда первый раз включил трехмерный Теккен 2 то понял, что файтинги это мое. Но еще чуть позже, когда в руки попал симулятор кикбоксинга К1 Grand Prix 2000, я окончательно закрепился как фанат симуляторов. И именно после этой игры записался в зал бокса и кикбоксинга на ближайшие несколько лет, что в итоге определило мое увлечение спортом на всю жизнь.
Время шло, на горизонте замаячила PS2, которая меня обошла стороной, на тот период много суеты было в жизни, что было не до игр, консоли у меня не было. Вторая пска была у двоюродного брата, я брал время от времени у него поиграть и случайно у него оказался диск с игрой Fight Night Round 2, которая поглотила меня полностью. Сам занимался долгое время боксом и будучи фанатом бокса эта игра зацепила по полной программе, в итоге прошел карьеру несколько раз.
На этом мои похождения в играх прервались не менее чем на три года службы в армии. После того как уволился на гражданку, я наконец был дома и времени так же было в избытке, и на тот момент PS3 гремел громкой славой. Не долго думая, сходил в ближайший гипермаркет электроники, забрал с прилавка PS3 и диск с Теккен 6, про какой то бокс на новой консоли я тогда не слышал, пока был в армии окончательно выпал из геймерского контекста.
В один день, случайно листая PSstore увидел некий бокс с громким названием Fight Night Champion и сразу же купил, просто потому что это бокс и я фанат бокса. Был в восторге FNC, отличная физика, шикарные анимации, отзывчивое управление, в этой игре было реальное ощущение себя настоящим боксером профи на ринге.
С этого момента можно остановиться чуть подробнее, так как именно отсюда начинается мой путь, который по итогу привел меня к разработке платформы ESFC. В процессе игры FNC познакомился с разными сообществами, в итоге втянулся в движ на столько, что стал админом одной из них и начал активно проводить турниры. И так прошло еще пару, тройку лет, FNC был актуален вплоть до самого релиза PS4.
С релизом новой консоли от сони, мы всем сообществом приняли решение переключиться на, что то более актуальное, в частности UFC 2 продолжить свою эпопею там. Но по разным причинам игра зашла далеко не всем, в том числе и мне. Далее пробовали заиграть в UFC 3, история повторилась в таком же ключе, в итоге сообщество, железобетонной основной которой был бокс и FNC благополучно распалось.
На этом история FNC 2011 года казалась завершенной, но нет, Xbox сделали финт ушами и FNC неожиданно выходит на новую консоль Series S/X по обратной совместимости. Из за чего некоторые участники старейшего сообщество FN поспешили приобретать некстген консоль, и я был среди первых. Снова пошел движ, мои турниры, битвы с американскими и европейскими топами в онлайне и онлайн в игре был плотным для такой старой игры, порядка 2500-3000 игроков стабильно. А на первых порах старта FNC на новой консоли, онлайн был и под 5000 игроков.
Но к настоящему взрыву интереса к FNC сыграла Федерация бокса России, когда начала проводить турниры по этой игре с хорошими денежными призовыми. Первый турнир от Федерации бокса состоялся в 2017 году с общим призовым фондом 100 000 рублей на первые три места. Второй чемпионат провели сразу в 2018 и это был кубок России с одним призовым местом на 500 000 рублей! Так получилось, что освещения в широких массах оба этих турнира не имели, и я благополучно даже не знал, что вообще такое есть.
Про первый даже не слышал, про второй унал по завершению от знакомых и с этого момента мониторил все ресурсы в ождании нового чемпионата по FNC. Очередной турнир прошел в 2021 году и только для резидентов столицы, по сути чемпионат Москвы, тогда за первое место давали 300 000 руб., логично, что и здесь я пролетел. Крайний и самый большой чемпионат России по FNC прошел в августе 2022 году, вот это было по настоящему грандиозное событие, как по размаху, количеству, гостей и участников со всех регионов России, так и по огромному призовому фонду в 5 миллионов рублей, за победу давали 1.5 млн., за второе место 1 млн., за 3 место приз 500 тысяч, и так далее, вплоть до 15 места раздавали денежные призы.
Подготовка к этому турниру была жесткой, мы буквально жили в обнимку с этими консолями, на тот момент я уже был одним из лучших игроков России по FNC. Турнир был шикарный, отличная организация от Федерации бокса, много игровых мест, большой зал с аудиторией, судьями и зрителями, огромный экран с трансляцией поединков. Стартанул я вполне успешно, легко прошел троих соперников, причем третий был очень крутой топ игрок, которого знал по игре в онлайне. Но ближе к финалу не много выгорел, подсел на нервы и начал ошибаться, проиграл два боя подряд и вылетел с турнира. Как итог скромное 5 место и 200 тыс. призовых, как говорится не густо, но и не пусто. Был сильно расстроен, но что поделать, буду тренироваться и на следующий раз вернусь сильнее, по крайней мере, я на тот момент так думал.
Но следующего раза к сожалению не случилось, турниры по FNC больше не анонсировали и сама идея быстро сошла на нет. Всероссийский турнир 2022 года был своебразным пиком взрывного внимания к старой, доброй FNC 2011 года выпуска, после чего интерес у сообщества к этой игре очень быстро начал угасать как и онлайн на серверах FN. Это было золотое время FNC и эпохальное возрождение культовой игры на новых консолях, которое буду помнить всегда.
Далее пошло время тишины, EA выкатили самую отвратную 5 часть UFC, которая прочно заняла место самой худшей итерации франшизы, так что самые ярые фанаты бросали игру и закрывались одна за другой старейшие лиги по игре в нашей стране. Время симуляторов ушло и дальше была только тьма.
Но неожиданно на горизонте замаячил светлый луч надежды инди студии под названием SCI и их новый симулятор бокса, который в конечном итоге назвали Undisputed. Не буду долго размусоливать, все итак все знают, вопреки всем надеждам игра вышла абсолютно провальной. SCI десятки раз упорно пытались запрыгнуть выше головы и с каждым разом только все глубже проваливались в болото громких, но невыполнимых обещаний, и в итоге получилось что получилось.
Дальше снова какое то время тишины и мрака на поприще боевых спортивных симуляторов. Но совсем неожиданно ЕА разродились умом и решили в новой итерации UFC провести кардинальную работу над ошибками и эта попытка на этот была успешной. Новая UFC 6 вышла в очень не плохом исполнении, в эту игру реально интересно играть и развиваться.
После релиза UFC 6 у меня появился стимул продолжить деятельность по части организации турниров и развитии кибердисциплины в спортивных симуляторах. Но чтобы этого добиться в практически мертвом жанре нужно было сделать нечто нетривиальное, таким образом возникла железная идея разработки киберспортивной платформы ESFC. На момент написания этих строк моей биографии, платформа находилась на завершающем этапе разработке и код уже был на боевом сервере, но официального релиза и запуска еще не было. И вот мы здесь и сейчас 24.06.2026 года, пишу биографию и готовлю к релизу самый мастштабный проект в своей жизни. Продолжение следует …


