Спустя три года после UFC 5 студия EA Vancouver и EA Sports выпустили EA Sports UFC 6 — шестую часть официального симулятора смешанных единоборств по лицензии крупнейшей MMA-лиги мира.
Релиз состоялся 19 июня 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версий для PC и Nintendo Switch 2 не анонсировали.
Стандартное издание продаётся на физических носителях и в цифровых магазинах. Покупатели Ultimate Edition получили ранний доступ — за неделю до официального релиза.
В расширенный набор вошли:
пропуск с двумя крупными DLC (зима 2026 и лето 2027);
Fighter Pass с восемью легендами разных эпох;
набор скинов и сезонные награды.
Поддержка игры построена как live service: разработчики обещают ежемесячные обновления ростера, новые скины бойцов и тематические дропы, привязанные к реальным турнирам UFC.
Трейлер UFC 6 на русском языке
Flow State и переработанный бой
Главное системное обновление — механика Flow State. У тридцати ключевых бойцов появились индивидуальные сценарии, отражающие их реальный стиль: у Алекса Перейры — лоу-кики, у Хабиба Нурмагомедова — прессинг и тейкдауны, у Макса Холлоуэя — контратаки. По мере выполнения «своих» действий заполняется шкала, дающая преимущество в бою.
На полной зарядке Flow State усиливает характеристики, ускоряет восстановление и открывает путь к эффектному финишу. Задача разработчиков — чтобы каждый боец ощущался уникально, а не как часть одной универсальной схемы ударов.
Разработчики основательно переработали базовые системы, чтобы сделать игру еще лучше. Теперь, благодаря новой физике на Frostbite, вы увидите более реалистичный рэгдолл, естественные реакции на попадания и невероятно точную систему контактов. Защита стала глубже и вариативнее за счет четырех стоек блока. А чтобы каждый мог насладиться игрой, добавили замедление времени – это и мощный тактический инструмент, и отличный помощник для новичков в освоении таймингов. Для тех же, кто предпочитает простоту, предусмотрен режим упрощенного управления.
Сюжетный режим Legacy
Впервые в истории серии игроки смогут погрузиться в полноценный сюжетный пролог под названием The Legacy. Вы возьмете на себя роль Криса Картера, бывшего элитного борца, который стремится пробиться из любительских турниров в UFC. На этом пути его сопровождают отец-тренер и старый друг Дэнни, чья дружба постепенно перерастает в личное соперничество.
Сюжет полон неожиданных поворотов, таких как драка в ночном клубе, и служит не только развлечением, но и обучением. Разработчики искусно вплетают новые игровые механики в повествование, позволяя игрокам осваивать их по ходу истории.
Критики высоко оценили режим The Legacy, назвав его достойным дополнением к игре. Однако многие отмечают, что история заканчивается слишком быстро, не успев полностью раскрыть свой потенциал.
Hall of Legends: зал славы чемпионов
В игре появился новый режим, который представляет собой интерактивный музей, посвященный выдающимся бойцам UFC. Этот режим, получивший название "Зал Славы", открывает двери в мир легенд. Среди первых участников этого виртуального музея — Макс Холлоуэй, Алекс Перейра и Чжан Вэйли.
Каждый из этих спортсменов получил уникальное пространство, оформленное с учетом их личной истории и культурного наследия. Так, для Холлоуэя воссозданы живописные пейзажи Гавайев, для Перейры — отсылки к его воинскому прошлому, а для Чжан Вэйли — детальный обзор истории китайских смешанных единоборств.
В "Зале Славы" игрокам доступны интерактивные элементы и возможность пережить три знаковых боя каждого бойца, воссозданных в игре. За выполнение специальных заданий можно получить эксклюзивные скины, основанные на реальных турнирных образах спортсменов. Переходы между реальными кадрами поединков и игровыми моментами реализованы настолько плавно, что создают полное ощущение погружения. Некоторые представители прессы уже назвали этот режим одним из лучших в истории спортивных игр от EA.
Карьера и спортзал
В новой части игры режим карьеры претерпел кардинальные изменения. Вместо прежней системы еженедельных наград вас ждет полноценный календарь событий, где каждое ваше решение будет напрямую влиять на физическую форму и боевой дух спортсмена. Количество сюжетных моментов увеличилось в разы, а глубина диалогов стала значительно больше, позволяя вам глубже погрузиться в историю.
Появилась уникальная возможность "Изучить прием", где вы сможете протестировать новые удары и техники перед тем, как добавить их в арсенал вашего бойца. Специальный центр "Зал" посвящен всестороннему развитию подопечного: от тренировок и физической подготовки до поддержания его психологического состояния.
Онлайн-составляющая также не осталась без внимания. Возвращается режим "Неделя боев", где вы сможете делать прогнозы на реальные турниры и выполнять эксклюзивные задания. А любимые многими режимы Backyard и Kumite снова доступны, предлагая сражения в уличных и подпольных локациях.
Графика, ростер и претензии
EA Sports UFC 6, похоже, задает новую планку для серии, предлагая игрокам самый реалистичный опыт на сегодняшний день. Благодаря инновационным технологиям Markerless Capture и Sapien Technology, движения и реакции бойцов стали невероятно близки к реальным прототипам. Визуальная составляющая, постановка турниров и общая презентация поединков вышли на совершенно новый уровень, что делает каждый бой по-настоящему захватывающим. Звуковое сопровождение также не подкачало: подборка выходных композиций включает в себя такие культовые треки, как "Boom", "X Gon' Give It To Ya" и "Crazy Train", создавая идеальную атмосферу.
Однако, несмотря на все достоинства, игра не лишена недостатков, на которые чаще всего указывают критики. Во-первых, система Flow State, по мнению многих, иногда кажется надуманной и не всегда органично вписывается в игровой процесс. Во-вторых, борьба в партере практически не претерпела изменений по сравнению с UFC 5, а удары в граунд-энд-паунд порой выглядят чрезмерно мощными, нарушая баланс. И, наконец, фанатов расстроило отсутствие в ростере некоторых актуальных рейтинговых бойцов и нескольких легенд. Впрочем, разработчики обещают исправить это в будущих дополнениях, которые, согласно дорожной карте на ближайшие полтора года, принесут новых бойцов, расширения и сезонные режимы.
Итоговые выводы
EA Sports UFC 6, несмотря на отсутствие прорывных инноваций, которые многие ожидали после трехлетнего перерыва, уверенно занимает позицию лучшей части в серии симуляторов смешанных единоборств от EA Vancouver. Новые режимы, такие как Flow State и Hall of Legends, а также усовершенствованная карьера и кинематографичный The Legacy, привносят долгожданное обновление в игровой процесс. Постоянная поддержка в виде живого сервиса обещает регулярное пополнение контента.
Хотя в игре присутствуют некоторые недочеты, вроде неполного списка бойцов, спорных решений в механике и не самой захватывающей сюжетной линии, проект все же имеет все шансы стать лучшим MMA-симулятором на рынке. Любителям UFC и файтингов эта новинка определенно придется по вкусу. Игра уже доступна на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Международные критики в среднем оценивают игру на 7-8 баллов из 10. Большинство рецензентов отмечают, что после нескольких лет незначительных изменений, игровая формула наконец-то получила ощутимый импульс к развитию.